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ウィッチャー3 最強 熊猫🐼 ビルド 熊流派 伝説 デスマーチ The Witcher 3: Wild Hunt Death March Best God Build 2022 【NG+ LV100】
🌟動画内の戦闘は全て、「デスマーチ」&LV合わせ「オン」(LV100開始のNG+)です。 🌟アップロード前のものですが普通にご利用いただけます ※今(2023/11/02)この動画を製作するとしたら戦技アビリティの「反撃」「不屈の精神」「急所斬撃」を自由枠にします。 お好きなアビリティを3つ加えていただくと、ビルドに幅が出て面白いと思います ☆【熊猫(パンダ)ビルド】ついて 「体力」をほぼ気にせず戦闘可能。 「攻撃力」と「攻撃範囲」は共に高く、オフェンスは最強クラス。アドレナリン取得率は最高峰(「回転剣舞」天国)。 熊流派装備・伝説級の「防御力」&「ボーナス(「クエン自動付与」の確率30%)」、「変異抽出液」「霊薬」「食事」等によりディフェンス充実。 ゆえに「弱点ほぼ無し」 ☆更に強化する ①剣を「研ぐ」と更に「攻撃力」増強可能(この動画ではモンクレール城の雑魚戦のみ途中から使用。尚、一部の「ボス戦」では仕様により効果を消されてしまいます) ②自宅で寝ると「体力」up+「錬金術アイテム1個増加」等の素敵効果をプラス可能(この動画では使用しておりません&一部の「ボス戦」では仕様により効果を消されてしまいます) ☆動画内にて使用している「ウォーター・ハグ」以外の【変異抽出液】&「雷光」「森の賢者」以外の【霊薬】 ●雑魚戦 ・変異抽出液 「エキムマーラ」「幽鬼」 ・霊薬 「ペトリの魔法薬」「マリボーの森」「満月」「吹雪」 ●イムレリス戦 ・変異抽出液…
ウィッチャー3 最強&究極 熊流派 The Witcher 3: Wild Hunt Death March god Build 【if you use arachasae → invincible】
「戦いの後、最後に立っているのは君だ」 🌈【下の概要欄】には【最高にお得な(ビルドの)「応用」情報あり(★の部分が「応用」の情報となります)】。 ●動画の戦闘は【LV100開始のデスマーチ&LV合わせ「オン」】 0:54~ 雑魚戦(解説有) 6:42~ ビルド解説 10:02~ エレディン戦(解説有) 🌟『Last Man Standing』ビルドのメリット、デメリット ●デメリット ①戦闘が「打撃主体」となる。 ②オイルを塗る手間や霊薬を各種(「満月」「雷光」「森の賢者」「マリボーの森」「吹雪」)飲む手間がかかる。 ③追加の「戦闘モーション」アビリティの使用が少ない(付け替えることで増やせます) ●メリット ①強い(攻撃力がそこそこ高いため霊薬の「吹雪」を用いてカッコ良い戦闘を演出可能) ②死なない(防御力がとても高い) ③体力の数値が高く、体力の回復能力の数値も高い(回復手段が多彩なためほぼ死ぬことはありません。戦闘中のエキドナでの回復は「強襲」の連打を利用するのが最も早いですけれども、敵の攻撃を「小回避」にて避けながらオート回復を利用しつつ「クエン」を使用して回復するのも有りです)…
ウィッチャー3 最強のザコ敵ランキング
ウィッチャー3 変異誘発剤 初心者講座 おすすめ 場所 効率 赤 青 緑 序盤 中盤 終盤 スケリッジ トゥサン ヴェレン ペラルト ロバ流派の本気 デスマーチにも対応 デスマーチにて録画 極攻略
追記 🌟新機種(PS5、Xbox sX)では↓の方法にて「有り得ないくらい圧倒的なスピード」で「変異誘発剤」を入手することが可能です。よろしければ、お試しを! https://www.youtube.com/watch?v=SUsDZpiWDNQ 「変異誘発剤」を効率的に入手する方法をまとめてみました。 低レベル~高レベルの方までご利用頂ける場所と方法もご紹介。 そして「上級初心者講座」2本の内容を実行していただくことにより、序盤より「変異誘発剤」を(「赤」含む)取り放題となります! よろしければ、お試しを! ●「上級初心者講座 補足&訂正」 https://www.youtube.com/watch?v=edaunveyr7A (LV13~の「致死的精度」ビルド(ビルド名【ケィア・モルヘンの秘密兵器】の解説あり) ●動画の主な内容 ※0:37~ 「赤の変異誘発剤」おすすめの入手場所解説 ※8:30~ 「青」&「緑」の「変異誘発剤」おすすめの入手場所解説 ●動画内情報の補足 ※:戦闘シーンは全て「レベル15」&「上級初心者講座 補足&訂正」にてご紹介させていただいた、LV13~の「致死的精度」ビルド(ビルド名は【ケィア・モルヘンの秘密兵器】と命名(笑))を用いております。…
全部をまとめてはいませんが、これくらいでも知ってるともっとこのゲームの戦闘を楽しめるようにはなるはずです、やはりこのゲームをやるなら戦闘もちゃんと楽しもうという思いから作りました。 ヒットアンドアウェイ戦法に関しては一部の敵を除きやりすぎない方が良いです、簡単に全体の戦いがワンパターンになるかもしれません、実際それが安定して強いですからね(多分) だから自分でその戦法とかを抑えたり、戦いではちょっとした制限をかけつつも同じ行動だけを続けずあらゆる行動をしようということです (正直面白いなど一部の敵に効果的とも思えればあの強攻撃長押しでできる攻撃を素早く繰り出し続けるとかも良いと思います、時には同じ技を連発する脳筋ウィッチャーになろう!) 動画内にもあるように、サイドステップ(小回避を横にする)などといったヒットアンドアウェイとは違い敵と距離を取らずにすぐ攻撃に移れる回避なども、それに慣れてくればシンプルに距離を取るようなヒットアンドアウェイ戦法も一つの見栄えや戦い方などの選択肢に入ってきます、個人的にはそこでようやく満足感も出てきます。 他には防御した時のあのゲラルトの剣の構え方などがありますよね、戦いの時まずは立って構えたままで、そこから敵に向いて左右どちらかに動くことでそれぞれ剣の構え方を変えたり(この動きを自分のペースで繰り返しながら敵が来るのを待つなど) そして人間の敵に剣先を打たせる感覚で防御してみたり、もちろん防御の構えを解いたままで敵に対応する用意の動きをしたりとかも…とにかく待ってる時もどんな時でも見栄えを意識することですね、なのでウィッチャー3のトレーラーでブルクサと戦ってる時のゲラルトのように、時にあえて泥臭く攻撃を喰らうというのも良いと思います。 ヒットアンドアウェイ戦法だけではない敵をとにかく素早く倒すことに特化した動きもウィッチャーっぽくて良いと思いますしそれと後から思いましたがスキルに関しては攻撃力や数値を上げるのも「敵を早く倒すようにする」という面でできることを増やすには全然ありだと思います、戦う時間は短くなるでしょうがそれも個人の好みで決められることなので。 とにかく…この動画ではちょっとした楽しみ方をまとめたようなものですが、自分に合った楽しみ方は気楽に見つけましょう。