Browsing: fallout 4 攻略
不朽の名作PS4版Fallout4のサバイバルモードの ちょっとした攻略や便利ポイントの紹介をやっていく動画です Twitterやってます!:https://twitter.com/kuma56moonring 今回はオバーランド駅を拠点とした無限物資マラソンです! カレッジスクエアでアイテム収集をしてオバーランド駅に帰るだけ 注目するべきジャンクの場所なんかを紹介しています サバイバルモードとはなんぞや、という方に説明↓ セーブの制限:ベッドや寝袋で休息しないとセーブできない 空腹・渇き・疲労:適度に食料や水分を摂り、休息しないと病気になります 薬品:空腹や渇きが増大したり一定期間病気への耐性が低下するなどリスクが大きくなっています 病気:自然回復しないバッドステータスで、治すには医師か抗生物質が必要 戦闘:与ダメ低下&被ダメ上昇、コンパスに敵のマーカーが表示されない 回復:スティムパックや食料の体力回復量が減少、手足の重傷も自然回復しない 仲間:ダウンしたら自然回復せず、一定時間放置すると拠点に帰還する 重量:持ち運べるアイテムの重さ(総重量)が大幅に減少、弾薬にも重量の概念が追加 通常プレイに比べて難易度がかなり高くなっていて、 さらなるサバイバル感を楽しむことが出来ます。 面白かったらチャンネル登録、いいねボタンお願いします!
エナジー系の武器ならなんでもいいと思います Fallout 4 https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03613_00
フォールアウト4のミニゲーム ポートAダイナーの成功例です Fallout 4 https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03613_00
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不朽の名作PS4版Fallout4のサバイバルモードの ちょっとした攻略や便利ポイントの紹介をやっていく動画です Twitterやってます!:https://twitter.com/kuma56moonring 今回はちょっと軽めの建築回ですよ~♪ グリーントップ菜園をコスト軽めで整備していきます 襲撃が結構激しいので防御をしっかり整えておけばそれでいい気がする サバイバルモードとはなんぞや、という方に説明↓ セーブの制限:ベッドや寝袋で休息しないとセーブできない 空腹・渇き・疲労:適度に食料や水分を摂り、休息しないと病気になります 薬品:空腹や渇きが増大したり一定期間病気への耐性が低下するなどリスクが大きくなっています 病気:自然回復しないバッドステータスで、治すには医師か抗生物質が必要 戦闘:与ダメ低下&被ダメ上昇、コンパスに敵のマーカーが表示されない 回復:スティムパックや食料の体力回復量が減少、手足の重傷も自然回復しない 仲間:ダウンしたら自然回復せず、一定時間放置すると拠点に帰還する 重量:持ち運べるアイテムの重さ(総重量)が大幅に減少、弾薬にも重量の概念が追加 通常プレイに比べて難易度がかなり高くなっていて、 さらなるサバイバル感を楽しむことが出来ます。 面白かったらチャンネル登録、いいねボタンお願いします!
・PC版をプレイ ・最高難易度固定 ・PS3版トロフィー内容を軸に攻略(DLC含む) ・ステータスカンストを前提に育成 ・ナンバリング作品のゲーム映像をもとに各パート最後に解説コーナーを展開 fallout4の動画クオリティを頑張って超えたいと思ってるので、何卒応援お願いします 動画進捗はこちらから→Twitter:https://twitter.com/ira_nununu
不朽の名作PS4版Fallout4のサバイバルモードの ちょっとした攻略や便利ポイントの紹介をやっていく動画です Twitterやってます!:https://twitter.com/kuma56moonring 今回はMilaを設置するクエストでマスベイ医療センターへ行きますよ! 周辺も内部もガンナーの戦闘員がわらわらいるので、 今回は極力戦闘を避けたルートをご紹介します! 更にどうしても通らなければならない場所にいる ガンナーベテランをPA装着させる間もなく倒す方法もご紹介! 残ったPAは頂いちゃいましょう! サバイバルモードとはなんぞや、という方に説明↓ セーブの制限:ベッドや寝袋で休息しないとセーブできない 空腹・渇き・疲労:適度に食料や水分を摂り、休息しないと病気になります 薬品:空腹や渇きが増大したり一定期間病気への耐性が低下するなどリスクが大きくなっています 病気:自然回復しないバッドステータスで、治すには医師か抗生物質が必要 戦闘:与ダメ低下&被ダメ上昇、コンパスに敵のマーカーが表示されない 回復:スティムパックや食料の体力回復量が減少、手足の重傷も自然回復しない 仲間:ダウンしたら自然回復せず、一定時間放置すると拠点に帰還する 重量:持ち運べるアイテムの重さ(総重量)が大幅に減少、弾薬にも重量の概念が追加 通常プレイに比べて難易度がかなり高くなっていて、 さらなるサバイバル感を楽しむことが出来ます。…